Flag Counter

Senin, 06 Maret 2023

Sejarah Perkembangan Revolusi Industri Era 1.0 sampai 4.0 Baca selengkapnya di: https://sasanadigital.com/mengintip-perkembangan-revolusi-industri-mulai-era-1-0-sampai-4-0/

 Era Revolusi Industri 1.0 a. Perkembangan Revolusi Industri 1.0 Revolusi Industri 1.0 adalah era yang terjadi pada abad ke-18 (1760–1840). Pada kisaran tahun tersebut, penemuan mesin uap oleh James Watt merupakan awal terjadinya era ini di tanah Inggris sehingga membawa perubahan besar di berbagai sektor. Mesin uap yang berbahan bakar batu bara ini ditenagai oleh mesin dan kebanyakan diperuntukkan untuk produksi tekstil di Inggris.   Seiring berjalannya waktu, mesin uap berkembang pula di berbagai industri lain. Mulai dari pertanian, pertambangan, transportasi, sampai ke manufaktur pun mulai menggantikan tenaga manual. Pada era ini jugalah pertama kali kegiatan produksi dalam jumlah besar terjadi demi memenuhi kebutuhan yang semakin bertambah jumlahnya. Pertanyaannya, “Mengapa Inggris menjadi negara pertama yang melakukan revolusi industri?” Apabila dilihat dari latar belakangnya, revolusi industri 1.0 ini terjadi di negara Inggris karena disebabkan oleh beberapa hal: Situasi politik dan ekonomi yang stabil di negara Inggris Inggris kaya akan sumber daya alam Penemuan-penemuan baru di bidang teknologi Dukungan pemerintah terhadap penemuan di bidang teknologi (Hak Paten) Arus urbanisasi dan perdagangan yang baik Munculnya paham ekonomi liberal Terjadinya revolusi agraria b. Dampak Revolusi Industri 1.0 Beserta Contohnya Perubahan besar tersebut ditandai dengan cara manusia dalam mengelola sumber daya serta memproduksi produk khususnya di beberapa bidang seperti, pertanian, manufaktur, transformasi, pertambangan dan teknologi di seluruh dunia.  Dengan adanya revolusi industri 1.0 tersebut akan menjadikan proses produksi yang ada menjadi lebih cepat, efisien, dan mudah. Apa saja contoh penemuan di era revolusi industri 1.0? Berikut beberapa di antaranya: Mesin Uap Kereta Uap Sistem Produksi Skala Besar Era Revolusi Industri 2.0 a. Perkembangan Revolusi Industri 2.0 Setelah era 1.0 berakhir, revolusi industri pun masuk ke tahap selanjutnya yang dinamakan dengan era Revolusi Industri 2.0. Revolusi Industri 2.0 adalah era revolusi yang terjadi sekitar awal abad ke-19 (1870-an) dan berfokus kepada efisiensi mesin di setiap lini (Assembly Line) dalam proses produksi karena ditemukannya tenaga listrik. Pertanyaannya, “Mengapa penemuan listrik bisa memicu revolusi industri?” Jawabannya adalah karena pada saat itu tenaga listrik dinilai jauh lebih efektif untuk menggantikan tenaga manusia serta lebih efisien jika dibandingkan dengan tenaga uap, meskipun perusahaan harus mempertimbangkan 

untuk mengganti mesin-mesin yang telah diinvestasikan sebelumnya. Hal tersebut sejalan dengan apa yang diberitakan BBC di dalam salah satu artikelnya. Pada era ini, muncul produksi mobil secara besar-besaran yang mengharuskan kendaraan dirakit dari awal hingga akhir yang menyebabkan proses tersebut tentu tidak cepat dan tidak mudah. Dengan adanya perubahan mekanisme pada proses produksi di tahun 1913, menyebabkan proses produksi yang ada berubah total secara keseluruhan.  Proses produksi mobil tidak lagi memerlukan banyak tenaga untuk merakit dari awal hingga akhir. Diselesaikan dengan konsep Lini Produksi (Assembly Line) dengan memanfaatkan Conveyor Belt. Akibatnya, proses perakitan mobil bisa dilakukan lebih efisien oleh orang lain di tempat yang berbeda. Prinsip ini lalu berkembang menjadi spesialisasi, dimana 1 orang hanya menangani 1 proses perakitan. b. Dampak Revolusi Industri 2.0 Beserta Contohnya Dampak Revolusi Industri 2.0 lain yang paling terlihat adalah di saat Perang Dunia II, dimana kala itu produksi kendaraan perang seperti tank, pesawat, dan senjata tempur lainnya diproduksi secara besar-besaran. Apa saja contoh penemuan di era revolusi industri 2.0? Berikut beberapa di antaranya: Penemuan Arus Listrik AC & DC Alat Telekomunikasi Proses Produksi Massal Baca juga: Sukses Menghadapi Era Transformasi Digital Dengan Konsep 5C Era Revolusi Industri 3.0 a. Perkembangan Revolusi Industri 3.0 Revolusi Industri 3.0 adalah era yang terjadi sekitar awal abad ke-20 (1970-an) dan dipicu oleh perkembangan mesin-mesin pintar (Komputer & Software) berbasis teknologi otomatisasi yang perlahan menggantikan peran-peran manusia di lapangan. Pada era inilah dimulainya digitalisasi khususnya di dunia industri. Penggunaan komputer mulai menggantikan hal-hal yang dulunya dilakukan oleh manusia. Seperti mengirim dokumen, menghitung formula yang rumit, sampai membuat pencatatan keuangan.  Dikarenakan keberadaan dari Revolusi Industri 3.0 didasarkan pada penemuan mesin-mesin pintar, maka dapat dibilang ini merupakan revolusi yang sangat penting mengingat manufaktur menuntut ketepatan & ketelitian yang sangat tinggi, dimana dua hal tersebut sangatlah sulit dilakukan oleh manusia.  Penggunaan teknologi pun menjadi sebuah solusi yang tepat, sehingga produksi dalam jumlah yang besar dapat dilakukan secara otomatis, cepat, dan juga berkualitas. b. Dampak Revolusi Industri 3.0 Beserta Contohnya Dengan adanya revolusi industri 3.0, terjadinya perubahan pada pola relasi serta komunikasi yang terjadi pada masyarakat kontemporer.  Berbagai bisnis yang ada pun harus beradaptasi dan merubah cara kerjanya agar dapat menyesuaikan dengan keadaan yang ada dan tidak hilang tertelan karena adanya kemajuan pada zaman ini. Selain itu, kemajuan teknologi komputer yang terjadi saat itu yang berkembang dengan sangat pesat setelah Perang Dunia II selesai.  Berbagai penemuan seperti semi konduktor, transistor, hingga kemunculan IC (Integrated Chip) yang membuat sebuah komputer dapat berukuran lebih kecil, menggunakan daya listrik yang sedikit pula, dan kemampuan menghitung dan menerima perintah yang semakin canggih. Apa saja contoh penemuan di era revolusi
revolusi industri 3.0? Berikut beberapa di antaranya: Teknologi Komputer Teknologi Internet Perangkat Elektronik Perangkat Lunak (Software) Era Revolusi Industri 4.0 a. Perkembangan Revolusi Industri 4.0 Era Revolusi Industri 4.0 telah menjadi perbincangan banyak pihak. Pemerintah, Industri, dan Perusahaan mengerahkan segala strategi untuk menghadapinya. Tapi sebelumnya, apa itu Revolusi Industri 4.0? Revolusi Industri 4.0 adalah era yang saat ini kita jalani di mana pengembangan teknologi lebih lanjut seperti internet berkecepatan tinggi, komputerisasi, microchip, IoT, kecerdasan buatan (AI), machine learning, deep learning, cloud analytics, bahkan kendaraan otonom yang merevolusi setiap proses mulai dari produksi hingga distribusi dan berfokus kepada keberlanjutan (Sustainability). Teknologi ini menciptakan konektivitas antara Manusia-Data-Mesin. Teknologi baru yang belum pernah ada sebelumnya pun bermunculan di era ini seperti ojek online, tarik tunai lewat ponsel, sampai warung digital. Dalam skala industri, Revolusi Industri 4.0 meningkatkan kemampuan software dan internet untuk meningkatkan efisiensi perusahaan.  Salah satu contohnya adalah pengumpulan data historis mesin oleh software yang digunakan untuk menjadwalkan maintenance bulanan secara otomatis.  Data-data tersebut nantinya akan diproses oleh algoritma, sehingga menghasilkan keputusan logis layaknya manusia. Baca juga: 5 Faktor Utama Meningkatkan Daya Saing di Era Industri 4.0 b. Dampak Revolusi Industri 4.0 Beserta Contohnya Sejak diperkenalkannya teknologi ini, perusahaan dapat mengotomatiskan seluruh proses produksi tanpa bantuan manusia. Contoh yang diketahui dari hal ini adalah robot, yang melakukan urutan terprogram tanpa campur tangan manusia. Apa saja contoh penemuan di era revolusi industri 4.0? Berikut beberapa di antaranya: Big Data Internet of Things (IoT) dan Industrial Internet of Things (IIoT) Cloud Computing Artificial Intelligence (AI) Smart Manufacturing Augmented Reality (AR) Virtual Reality (VR) Cyber Security

Baca selengkapnya di: https://sasanadigital.com/mengintip-perkembangan-revolusi-industri-mulai-era-1-0-sampai-4-0/
Baca selengkapnya di: https://sasanadigital.com/mengintip-perkembangan-revolusi-industri-mulai-era-1-0-sampai-4-0/

5 Fakta Menarik tentang NCT Dream

 konser The Dream Show 2: In A Dream, di Indonesia Convention Exhibition atau ICE BSD, Tangerang pada 4 Maret hingga 6 Maret 2023. NCT Dream datang dengan formasi lengkap, yaitu Mark, Jeno, Jaemin, Haechan, Renjun, Chenle, dan Jisung.

Mengutip Fandom, NCT Dream memulai debut resmi pada 25 Agustus 2016. Itu setelah merilis single Chewing Gum. Grup ini memiliki konsep yang ceria dan enerjik. Lagu mereka banyak bercerita tentang masa remaja, persahabatan, dan cinta.

Fakta unik tentang NCT Dream

1. Mulanya subunit

Mengutip KProfiles, NCT Dream mulanya dibuat sebagai subunit yang terdiri atas anggota di bawah usia 20 tahun. Pada 2020, SM Entertainment mengumumkan, anggota tetap akan terus berubah sesuai dengan usia maksimal 23 tahun.

Chenle anggota termuda di NCT Dream, lahir pada 22 November 2001. Mark anggota tertua, lahir pada 2 Agustus 1999.

2. Dear Dream

NCT Dream merilis lagu Dear Dream pada 2017. Lagu itu ditulis dan diproduksi oleh Mark, Jeno, dan Renjun. Lagu pertama yang ditulis dan diproduksi oleh anggota NCT Dream.

3. Penghargaan

NCT Dream telah memenangi beberapa penghargaan musik, termasuk Best New Male Artist di Mnet Asian Music Awards 2016 dan Rookie of the Year di Seoul Music Awards 2017. Pada 2020, NCT Dream merilis album studio pertama, Reload.

4. Aggota NCT Dream

Jaemin sebagai lead dancer dan lead vocalist dari NCT Dream. Ia juga terkenal sebagai penari yang berbakat. Mark anggota yang pernah keluar dari NCT Dream pada 2018, karena usianya sudah melebihi batas maksimal untuk bergabung di grup,. Pada 14 April 2020, diumumkan Mark dibawa kembali setelah perilisan Reload.

5. Bagian dari SM Rookies

Mengutip KPopping, semua anggota NCT, kecuali Renjun dan Chenle sebelumnya bagian dari SM Rookies, grup pradebut dari trainee SM Entertainment. Renjun satu-satunya anggota NCT Dream yang bukan warga negara Korea Selatan. Ia dari Cina. Sedangkan Haechan, dia merupakan anggota NCT 127, subunit lain dari NCT. Dia satu-satunya anggota yang aktif di dua subunit sekaligus.

10 Deretan Konser KPop di Indonesia Awal 2023, NCT Dream hingga BLACKPINK

 Industri Kpop yang berkembang pesat dalam beberapa dekade terakhir membuat para artis Kpop menjadi populer di seluruh dunia, tak terkecuali di Indonesia.

Deretan artis KPop seperti BTS, EXO, Twice, Red Velvet, dan sebagainya menghiasi industri hiburan saat ini. Tak hanya terdiri dari musik, berbagai produk lain yang diberikan kepada penggemarnya mencakup konser hingga merchandise.

Memiliki penggemar KPop yang sangat besar, menjadikan Indonesia sebagai pasar strategis yang ideal bagi para artis Korea Selatan untuk menyapa para penggemarnya.

Tak ayal, pada awal 2023 Indonesia telah diserbu berbagai konser KPop. Mulai dari NCT Dream hingga BLACKPINK. Yuk, simak 10 deretan konser KPop di Indonesia pada awal 2023 ini.


Tak Kebagian Tiket Nonton NCT Dream, Sejumlah NTCzen Kumpul di Halaman ICE BSD

 Tak semua penggemar bisa mendapatkan tiket konser NCT Dream yang digelar di Indonesia Convention Exhibition (ICE) BSD, Tangerang.

Salah satunya Salwa (17), yang tak kebagian tiket karena kalah cepat memesan saat penjualan tiket berlangsung.

Ke ICE cuma main-main doang, karena saya suka banget sama NCT," kata Salwa saat ditemui Kompas.com di ICE BSD, Sabtu malam.

"Sekarang karena kalah war enggak dapat tiket. Tapi tetap datang," sambung dia.

Salwa mengaku sempat menangis ketika berada di tengah kerumunan para penggemar yang senasib dengannya.

Malam itu, Salwa masih berusaha mencari penjual tiket legal agar bisa menyaksikan tujuh anggota NCT Dream beraksi di atas panggung


Konser Di Indonesia, Jeno Dan Jaemin NCT Dream Makan Mie Kremes Sebungkus Berdua

 

Jaemin Juga Sempat Memberikan Lagi Mie Kremesnya Pada Jeno Yang Duduk Di Sebelahnya. Jeno Yang Sudah Tahu Cara Makannya Kini Bisa Makan Snack Itu Mengikuti Cara Jaemin Tadi.

NCT Dream merampungkan hari kedua konser "THE DREAM SHOW 2: IN A DREAM" pada Minggu (5/3) dan langsung menyapa penggemar lewat siaran Instagram live. Di sini, perhatian tertuju pada snack yang dimakan Jeno dan Jaemin yang tampak familiar.

Awalnya, Jisung tampak melihat-lihat ada snack apa saja di meja tapi Jeno langsung mencomot mie kremes dengan bungkus putih. Setelah membuka bungkusnya, idol kelahiran 2000 itu baru memeriksa isinya dan langsung menggigit mie tanpa meremasnya lebih dulu.

Tak lama setelahnya, snack tersebut sudah berpindah tangah ke Jaemin. Kali ini, pemilik nama lengkap Na Jaemin itu nampaknya tahu kalau ia harus meremasnya lebih dulu, lalu memakannya dengan menuang mie ke dalam mulut.

Lucunya, Jaemin juga sempat memberikan lagi mie kremesnya pada Jeno yang duduk di sebelahnya. Jeno yang sudah tahu cara makannya kini bisa makan snack itu mengikuti cara Jaemin tadi. Interaksi lucu dua member ini tentu saja tak luput dari perhatian fans.

NCT DREAM TOUR 'THE DREAM SHOW2 : In A DREAM' di JAKARTA

 

TIKET

  • Kategori yang tersedia dan tempat penjualan adalah sebagai berikut:
    • Aplikasi Livin' oleh Mandiri
      • CAT 1 A – B – C – D (berdiri)
      • CAT 2 A – B (berdiri)
    • Loket.com
      • KUCING 3 (duduk)
      • CAT 4 A – B – C – D (berdiri)
      • KUCING 5 (duduk)
      • CAT 6 A – B (duduk)
  • Semua harga belum termasuk Pajak Pemerintah 15% dan belum termasuk Biaya Layanan Tiket 4%.
  • Tiket yang sudah dibeli tidak dapat ditukar, diuangkan kembali, ataupun dibatalkan.
  • 1 (satu) akun hanya dapat melakukan pembelian maksimal 4 (empat) tiket per transaksi.
  • Setelah pembayaran terverifikasi, Pembeli akan menerima konfirmasi pembayaran dan e-voucher melalui email yang telah diisi oleh Pembeli.
  • Tiket hanya berlaku apabila pembelian dilakukan sesuai dengan tata cara yang telah ditentukan oleh penyedia layanan transaksi elektronik/online sebagaimana tertera pada website resmi Penyelenggara atau tempat penjualan tiket resmi yang telah ditentukan oleh Penyelenggara. Jika tidak, Pembeli tidak akan dapat melakukan verifikasi apakah e-voucher yang dimiliki Pembeli adalah tiket yang sah atau tidak. Tiket resmi yang telah ditentukan oleh Penyelenggara sebagaimana diinformasikan dalam media sosial dan/atau situs resmi Penyelenggara.
  • Setiap pemilik tiket kategori 1, 2, dan 4 (festival/standing) akan mendapatkan nomor antrian yang digunakan untuk masuk ke area konser sesuai urutan nomor per kategori
  • Setiap pemilik tiket kategori 3, 5, dan 6 (tribun/seated) akan mendapatkan nomor kursi
  • Nomor antrian dan nomor kursi akan diberikan kepada Pembeli secara otomatis berdasarkan waktu pembelian dan nomor urut terbaik yang tersedia
  • Nomor antrian dan nomor kursi akan dikirimkan kepada Pembeli melalui email yang tercatat pada saat pembelian, selambat-lambatnya 7 (tujuh) hari setelah e-voucher diterima
  • Setiap e-voucher menggunakan kode unik (barcode) tersendiri dan berlaku hanya untuk satu orang, e-voucher yang sudah digunakan tidak dapat digunakan kembali. Penggandaan e-voucher tidak dapat digunakan untuk masuk ke dalam event berulang kali.
  • Dengan membeli tiket, maka Pembeli telah menyetujui pengumpulan, penyimpanan dan penggunaan data pribadi yang ada untuk keperluan konser NCT DREAM TOUR 'THE DREAM SHOW2 : In A DREAM' di JAKARTA

Digelar 3 Hari, Intip Jadwal Konser NCT DREAM The Dream Show 2 Jakarta

 

Konser NCT DREAM The Dream Show 2 di Jakarta akan digelar selama tiga hari yakni tanggal 4, 5, dan 6 Maret 2023.

Selama tiga hari, konser NCT DREAM The Dream Show 2 punya jadwalnya masing-masing lho, Kawan Puan.

Hari pertama dan kedua, konser akan berlangsung di jam yang sama. Namun untuk hari ketiga ada perbedaan jam mulai konser

Kawan Puan perlu menyimak jadwal konser NCT DREAM The Dream Show 2 di Jakarta, terlebih untuk jam venue dibuka dan waktu untuk standby.

Melansir dari Parapuan.coini dia jadwal lengkap konser NCT DREAM The Dream Show 2 di Jakarta.

Jadwal Konser NCT DREAM Hari Pertama (4 Maret) dan Kedua (5 Maret)

- Penukaran tiket: 09.00 WIB sampai selesai.


PERBEDAAN TEKNOLOGI WEB 1.0 SAMPAI 4.0

 

WEB 1.0
Web 1.0 merupakan teknologi web yang pertama kali digunakan dalam aplikasi world wide web, atau ada yang menyebut web 1.0. sebagai www itu sendiri yang banyak digunakan dalam situs web yang bersifat personal. Beberapa ciri atau karakteristik web 1.0. adalah:

·      Merupakan halaman web yang statis atau hanya berfungsi untuk menampilkan.
·      Halaman masih didesain sebagai html murni, yang ‘hanya’ memungkinkan orang untuk melihat tanpa ada interaksi
·      Biasanya hanya menyediakan semacam buku tamu online tapi tidak ada interaksi yang intens
·      Masih menggunakan form-form yang dikirim melalui e-mail, sehingga komunikasi biasanya baru satu arah.

2.      WEB 2.0
Web 2.0 adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media pada tahun 2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama di tahun 2004, merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis web—seperti situs jaringan sosial, wiki, perangkat komunikasi, dan folksonomi—yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar pengguna.


“Web 2.0 adalah revolusi bisnis di dalam industri komputer yang terjadi akibat pergerakan ke internet sebagai platform, dan suatu usaha untuk mengerti aturan-aturan agar sukses di platform tersebut. ” Prinsip-prinsip Web 2.0 :
·         Web sebagai platform
·         Data sebagai pengendali utama
·         Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi
·         Inovasi dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan
menyatukan fitur dari pengembang yang terdistribusi dan independen
(semacam model pengembangan “open source”)
·         Model bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi dan layanan
Akhir dari sikllus peluncuran (release cycle) perangkat lunak (perpetual beta)
·         Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user


3.      WEB 3.0
Saat ini adaptasi Web 3.0 mulai dikembangkan oleh beberapa perusahaan di dunia seperti secondlife, Google Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga sudah ada yang mulai mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community.Dalam era web 3.0, pengembangan aspek interaksi sebuah web mulai dipertimbangkan.. Bagaimana sebuah web dapat memberikan sebuah interaksi sesuai dengan kebutuhan informasi setiap pemakaianya, merupakan sebuah tantangan utama dikembangkannya versi Web 3.0 ini.

Web  ini bisa dibilang sangat care dengan kebutuhan kita karena menyediakan apa saja yang kita butuhkan. Contoh sederhana, dengan dukungan teknologi 3-D animasi, kita bisa membuat profil avatar sesuai karakter kita kemudian melakukan aktivitas di dunia maya layaknya kehidupan sehari-hari kita di dunia nyata, mulai dari jalan-jalan, ke mall, ke book store, bercakap-cakap dengan teman lain, dsb.

Kalau bisa disimpulkan, Web 3.0 adalah dunia virtual kita. Dia mampu memberi saran dan nasehat untuk kita disamping menyediakan apa yang kita butuhkan. Memang, ini menjadi salah satu keunikan dari Web 3.0 karena konsep dasar yang digunakannya adalah manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Misal, kita bisa meminta Web mencari suatu data spesifik tanpa perlu kita susah payah mencari satu per satu dalam situs-situs Web Hasil yang diberikan pun juga relevan

4.      WEB 4.0

Konsep Web 4.0/4.x adalah private secretary dalam bentuk organisme buatan. Setiap hari seseorang pasti mempunyai sebuah rutinitas. Apapun bentuk rutinitasnya , seluruh rutinitas tersebut bisa diketahui oleh aplikasi komputer/program/tools/device yang kita miliki yang dijalankan secara online. Jadi kemanapun seseorang pergi, dan apapun yang dilakukan semuanya direcord oleh alat-alat tersebut yang nantinya akan digunakan jika ingin mengetahui informasi apa yang dibutuhkan, bahkan teknologi ini bisa mengingatkan, menginterupsi dan memberikan informasi manakala ada perubahan dari sebuah sechedule/rutinitas, membantu melakukan pencarian.

Cara Membuat Tempe Sendiri di Rumah, Enak dan Lebih Hemat

 

Cara Membuat Tempe Sendiri di Rumah, Enak dan Lebih Hemat

Yuk, praktikkan cara membuat tempe sendiri di rumah! Modal awal sebelum kamu mulai membuat variasi tempe dari jenis kacang-kacangan lain.
Cara Membuat Tempe Sendiri di Rumah, Enak dan Lebih Hemat

Bahan

6
 
Porsi
  • 500g kacang kedelai
  • ½sdt ragi tempe
  • 1sdt
  • daun pisang, untuk membungkus
  • tusuk gigi

Cara membuat

Merendam kedelai dalam baskom berisi air semalaman.
1

Rendam kedelai di dalam wadah berisi air semalaman dengan volume kedelai dan air 1:3. Buang kedelai yang tidak layak ditandai dengan kondisi kedelai yang mengapung sesudah proses perendaman.

Merebus kedelai dalam panci setelah direndam semalam suntuk.
2

Bilas kedelai selama 2-3 kali atau hingga bersih. Rebus dengan perbandingan kedelai dan air 1:3 di atas api sedang selama sekitar 1 jam. Angkat.

Membilas hasil kedelai yang telah direbus.
3

Bilas kedelai dengan air mengalir sambil pisahkan kacang kedelai dari kulit arinya. Lakukan proses membilas ini sambil meremas kacang kedelai supaya kulit arinya terlepas. Rendam kacang kedelai kembali selama 2×24 jam.

Mendinginkan kedelai yang sudah direbus di atas tampah dengan kipas angin.
4

Bilas kedelai yang sudah direndam dengan air mengalir. Kukus dalam dandang panas hingga matang selama sekitar 40 menit. Angkat, lalu tiriskan kedelai kukus di atas tampah sambil dikipas untuk mempercepat penguapan. Diamkan hingga kedelai kering.

Menambahkan ragi pada kedelai yang tengah dikeringkan di atas tampah.
5

Taburi ragi tempe, aduk rata. Tambahkan Royco Kaldu Ayam, aduk kembali hingga rata.

Membungkus tempe dalam daun pisang.
6

Sendokkan tempe ke atas daun pisang. Ukuran tempe bisa disesuaikan dengan selera kamu. Bungkus sambil dipadatkan, lalu sematkan dengan tusuk gigi.

Hasil cara membuat tempe kini siap untuk diolah dan diletakkan di atas talenan di atas meja kayu.
7

Simpan tempe dalam suhu ruang selama sekitar 36 jam. Tempe siap diolah.

Jumat, 03 Maret 2023

Perkembangan Society 1.0 Hingga Society 5.0

 Society atau masyarakat adalah orang atau sekolompok orang yang membentuk suatu sistem semi tertutup atau semi terbuka yang sebagian besar interaksinya adalah antara individu-individu yang berada dalam kelompok tersebut. Perkembangan masyarakat yang cukup pesat bisa kita lihat dengan membandingkan kehidupan masyarakat pada zaman dahulu dengan zaman sekarang. Adanya society 5.0 menggambarkan bentuk ke-5 dari kemasyarakatan dalam sejarah perkembangan kehidupan manusia. Berikut ini adalah perjalanan society 1.0 hingga bisa mencapai society 5.0.


  1. Society 1.0

Pada masa ini manusia mulai mengenal tentang membentuk suatu kelompok menjadi masyarakat. Manusia mempertahakan diri mereka dengan cara berburu untuk mendapatkan makanan dan berpindah-pindah tempat untuk bertahan hidup. Manusia membuat berbagai peralatan sederhana dan menggunakan kekuatan alam seperti api untuk memasak dan melindungi diri.

  1. Society 2.0

Disebut sebagai era pertanian atau revolusi aglikultur. Manusia fokus untuk mengembangkan ilmu pengetahuan karena dengan bercocok tanam, manusia tidak perlu khawatir untuk melakukan perburuan dan berpindah-pindah untuk mendapatkan tempat tinggal yang memiliki sumber makanan. Pada era ini, manusia mulai menetap dan membangun masyarakat yang lebih kompleks, sehingga muncul berbagai kerajaan, tulisan diperkenalkan, hingga kota-kota besar mulai berdiri.

  1. Society 3.0

Dengan masyarakat yang semakin fokus untuk bercocok tanam disertai dengan jumlah masyarakat yang semakin kompleks, membuat kebutuhan akan bahan pangan dan sandang semakin meningkat. Dengan ilmu pengetahuan yang ada, manusia mulai membangun pabrik dengan memproduksi sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia. Manusia bekerja di pabrik-pabrik dengan sistem upah.

  1. Society 4.0

Ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin berkembang membuat manusia mengenal komputer hingga internet sehingga dapat memperoleh informasi dengan cepat. Aliran data yang begitu cepat membuat kehidupan manusia seperti tidak ada jarak ruang dan waktu. Pada era teknologi ini, industri berlomba-lomba membangun sebuah produk yang membantu manusia semakin mudah dalam memperoleh informasi.

  1. Society 5.0

Merupakan penyempurnaan dari society 4.0, dimana teknologi menjadi bagian dari manusia itu sendiri, bukan hanya untuk berbagi informasi, namun dapat memudahkan kehidupan manusia sehari-hari. Society 5.0 menekankan pada kehidupan yang terintegrasi, mudah dan cepat. Sebagai contoh penggunaan robot yang dapat membantu restoran, membersihkan rumah dan lain-lain dapat dikendalikan dengan komputer dan internet. Society 5.0 membuat kehidupan manusia menjadi praktis dan otomatis. Sehingga teknologi tidak menguasai manusia melainkan manusia dapat mendapatkan kualitas hidup yang baik dan nyaman.